SpaceMission
В будущем для освоения космоса люди стали применять специализированных роботовсерии Космобот. Это небольшие роботы запущенные в космос для его исследования сцелью обнаружения планет для добычи […]
Читать далееМесто, где можно найти уроки по созданию своих игр
В будущем для освоения космоса люди стали применять специализированных роботовсерии Космобот. Это небольшие роботы запущенные в космос для его исследования сцелью обнаружения планет для добычи […]
Читать далееСоздаем новый файл. Создаем новый слой, выбираем инструмент Прямолинейное лассо и рисуем так. Чтобы переместить выделение, надо навести курсор по этим так называемым бегущим муравьям, […]
Читать далееВ этом уроке я расскажу вам об очень удобном инструменте в программе фотошоп – это композиция слоев. Допустим я сделал такую визитку, на самом деле […]
Читать далееОткрываем картинку с ящерицей. Далее открываем файл с бегемотом. Копируем верхний слой и вставляем в файл с ящерицей. Размещаем голову так. Теперь нам надо изменить […]
Читать далееОткрываем картинку с девушкой. Затем открываем файл с рамкой от картины. Копируем верхний слой и вставляем в картинку с девушкой. И размещаем рамку так. Теперь […]
Читать далееСоздаем новый файл с такими параметрами. Открываем файо с яблоком, копируем этот слой и вставляем в наш файл. Теперь мы должны нарисовать куб, в форму […]
Читать далееЗагружаем картинку с девушкой. Создаем ниже слой с черным фоном. И у нас задача удалить фон у этой картинки. Первое что мне приходит на ум, […]
Читать далееСоздаем новый документ. Для более точного расположения объектов, давайте активируем линейки. Сделать это можно здесь. Для нашего удобства, сделаем так, чтобы линейка была в сантиметрах. […]
Читать далееКак вы уже знаете, графические редакторы бывают растровые и векторные. Но, например, в векторных программах есть базовый функционал работы с растровыми изображениями, т.к. векторные файлы […]
Читать далееСоздание целых игр:Как сделать шутерВ этом уроке:точка возрождения врагов,перезапуск Таймера каждые 5 сек,подвижное оружие у персонажапредмет будет уничтожен когда выйдет за пределы экрана,выбор кадра анимации. […]
Читать далееСоздаю необходимые объекты для игры. Далее создаю переменные для сцены. Далее создаем необходимые слои. Далее перетаскиваем объект с фоном на сцену и назначаем ему слой […]
Читать далее