Урок 22 – Монтажные области.
В этом уроке мы разберем монтажные области в Photoshop и сделаем макет двухсторонней визитки. Монтажная область нужна, чтобы в пределам одного документа вы могли создавать […]
Читать далееМесто, где можно найти уроки по созданию своих игр
В этом уроке мы разберем монтажные области в Photoshop и сделаем макет двухсторонней визитки. Монтажная область нужна, чтобы в пределам одного документа вы могли создавать […]
Читать далееОткрываем файл eyes.jpg. Теперь добавляем первую текстуру, ставим ему прозрачность в 30%, чтобы видеть точно куда мы его размещаем относительно лица, и размещаем текстуру так. […]
Читать далееСоздадим новый тайловый объект, чтобы заполнить землю. Если у вас будут размыты слегка изображения, то размытие можно убрать здесь. Сперва убираете галочку “Размытие изображения”, затем […]
Читать далееДобавляем код для отскока Марио при падении на голову при нажатой клавиши Jump и нет. Но проблема в том, что мы планируем в игре много […]
Читать далееСуставы и их функционирование Если мы хотим придать большую выразительность фигуре в движении, должны ближе познакомиться с ее подвижными частями. Наиболее важными точками движения, как […]
Читать далееСоздаем новый файл. Добавляем первую картинку. Но как вы можете увидеть, у нас на картинке не ровный горизонт. Чтобы его выровнять, выберем инструмент Линейка. Данный […]
Читать далееСоздаем новый проект. Далее установим отобразим сетку размером ячеек 16 на 16 пикселей. Далее в свойствах игры внесем такие изменения. Далее создадим новый объект. Я […]
Читать далееМногообразие форм условно сводится к семи основным видам: 1) овальное (идеальные пропорции); 2) круглое; 3) квадратное; 4) треугольное; Часто в одном лице присутствуют элементы двух […]
Читать далееВ этом уроке давайте чуть больше узнаем про окно слои. И начнем мы сверху вниз. В самом верху здесь находится фильтрация слоев. Т.е. если у […]
Читать далееИтак, что такое медиа запросы и зачем они нужны? Медиазапрос – это специальное at-правило, и благодаря ему мы можем написать стили, которые будут работать только при выполнение […]
Читать далееВолосы очень сложно нарисовать, потому что то, что мы видим, отличается от того, что мы знаем. Вы не можете просто нарисовать все волосы в виде […]
Читать далее