Урок 14 – Векторная графика. Практика.

Создаем новый документ. Для более точного расположения объектов, давайте активируем линейки. Сделать это можно здесь. Для нашего удобства, сделаем так, чтобы линейка была в сантиметрах. […]

Читать далее

Урок 13 – Векторная графика в Photoshop

Как вы уже знаете, графические редакторы бывают растровые и векторные. Но, например, в векторных программах есть базовый функционал работы с растровыми изображениями, т.к. векторные файлы […]

Читать далее

Урок 47 – Полезные видео

Создание целых игр:Как сделать шутерВ этом уроке:точка возрождения врагов,перезапуск Таймера каждые 5 сек,подвижное оружие у персонажапредмет будет уничтожен когда выйдет за пределы экрана,выбор кадра анимации. […]

Читать далее

Урок 45 – Создаем платформер основанный на физике

Скачиваем и добавляем необходимые ресурсы, создаем объекты. Переместим объекты Platformer и Player на экран и добавим им поведение Physics. Создаем новую точку для игрока. Добавляем […]

Читать далее