25 – Конвентер валют
В этом уроке мы с вами сделаем приложение Конвентер валют. Это приложение будет получат информацию о курсе необходимой валюты с другого сайта, выполнять подсчеты, и […]
Читать далееМесто, где можно найти уроки по созданию своих игр
В этом уроке мы с вами сделаем приложение Конвентер валют. Это приложение будет получат информацию о курсе необходимой валюты с другого сайта, выполнять подсчеты, и […]
Читать далееВ этом теоретическом уроке мы познакомимся с ключевым словом this, классами, а также изучим что такое Объектно-ориентированное программирование. Итак, Начнем с ключевого слова this. Данное […]
Читать далееВ этом уроке мы создадим с вами такой симпатичный секундомер. Кликая на эту кнопку, секундомер запустится, с помощью этой кнопки мы можем остановить секундомер и […]
Читать далееВ этом уроке мы с вами создадим такую программу, которой даже сейчас использует одна местная типография в нашем городе. Суть её вот в чем, нередко […]
Читать далееЧтобы написать первую программу нам необходимо освоить еще пару небольших тем. И первая из них это цепочка методов и свойств. Давайте создадим объект, который будет […]
Читать далееВ этом уроке мы познакомимся с такой конструкцией JavaScript как функция. Функция необходима, чтобы вы могли хранить внутри ее код, который необходимо использовать во многих […]
Читать далееВ прошлом уроке мы изучали условные операторы, которые позволяли выполнить некоторый код при выполнении определенного условия. А что если нам надо при выполнении определенного условия […]
Читать далееКак вы уже знаете, код JavaScript состоит из инструкций. Часто вам будет нужно, чтобы некоторые инструкции выполнялись только при определенных условиях. Например, вы делаете игру, […]
Читать далееПеред тем как изучать более сложные темы как функции, циклы, условные операторы и т.д., нам осталось пройти еще одну простую тему, а точнее две – […]
Читать далееВ этом уроке мы освоим массивы. Массивы – это те же объекты, но имеющие некоторые отличия. Во первых, массивы не имеют ключей, только значения. Во […]
Читать далееКогда вы будите писать свои программы вы обнаружите, что было бы удобно, когда одна переменная могла бы хранить несколько значений разных типов. Например, вы создаете […]
Читать далее