В этом кроке мы с вами сделаем такой драмкит. Итак, приступаем. В начале давайте создадим папку drum kit где будут хранится звуковые файлы и html. […]
Читать далееРубрика: Для курсов
18. Области видимости переменных, функции adEventListener и animate
В JavaScript существуют 3 области видимости: Начнем с глобальной области видимости. Переменные объявленные за пределами функции или какого-нибудь блока, т.е. вне фигурных скобок находятся в […]
Читать далееУрок 17 – Программа Часы
В этом уроке мы с вами сделаем небольшую программу, которая будет просто отображать сколько сейчас время. Создаем html-файл с именем watch. Добавляем стартовые теги. Внутри […]
Читать далее16. Ключевое слово this, классы
В этом теоретическом уроке мы познакомимся с ключевым словом this, классами, а также изучим что такое Объектно-ориентированное программирование. Итак, Начнем с ключевого слова this. Данное […]
Читать далее15. Создаем Секундомер. setInterval, clearInterval, console.log
В этом уроке мы создадим с вами такой симпатичный секундомер. Кликая на эту кнопку, секундомер запустится, с помощью этой кнопки мы можем остановить секундомер и […]
Читать далее14. Ваша первая программа Pages
В этом уроке мы с вами создадим такую программу, которой даже сейчас использует одна местная типография в нашем городе. Суть её вот в чем, нередко […]
Читать далее13. Цепочка методов и параметров и DOM
Чтобы написать первую программу нам необходимо освоить еще пару небольших тем. И первая из них это цепочка методов и свойств. Давайте создадим объект, который будет […]
Читать далее12. Функции
В этом уроке мы познакомимся с такой конструкцией JavaScript как функция. Функция необходима, чтобы вы могли хранить внутри ее код, который необходимо использовать во многих […]
Читать далее11. Циклы
В прошлом уроке мы изучали условные операторы, которые позволяли выполнить некоторый код при выполнении определенного условия. А что если нам надо при выполнении определенного условия […]
Читать далее10. Условные операторы
В процессе создания программ на JavaScript вам часто будет необходимо, чтобы определенный ваш код выполнялся только при определенных условиях. Например, вы делаете игру, и хотите, […]
Читать далее