Скачиваем и добавляем необходимые ресурсы, создаем объекты.

Переместим объекты Platformer и Player на экран и добавим им поведение Physics.



Создаем новую точку для игрока.

Добавляем силу к игроку и ограничиваем его скорость.

Добавляем необходимые условия и действия для прыжка.

Далее создаю группу для схожих объектов.

Добавляем необходимый код для прыжка.

Далее добавляем код для анимации.

Теперь у нас появилась новая проблема. Если игрок соприкоснется с боком платформы, то он там застрянет.

Чтобы решить эту проблему, мы добавим силу вниз.
