Урок 45 – Создаем платформер основанный на физике

Скачиваем и добавляем необходимые ресурсы, создаем объекты.

Переместим объекты Platformer и Player на экран и добавим им поведение Physics.

Создаем новую точку для игрока.

Добавляем силу к игроку и ограничиваем его скорость.

Добавляем необходимые условия и действия для прыжка.

Далее создаю группу для схожих объектов.

Добавляем необходимый код для прыжка.

Далее добавляем код для анимации.

Теперь у нас появилась новая проблема. Если игрок соприкоснется с боком платформы, то он там застрянет.

Чтобы решить эту проблему, мы добавим силу вниз.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *