Скачиваем и добавляем необходимые ресурсы, создаем объекты.
Переместим объекты Platformer и Player на экран и добавим им поведение Physics.
Создаем новую точку для игрока.
Добавляем силу к игроку и ограничиваем его скорость.
Добавляем необходимые условия и действия для прыжка.
Далее создаю группу для схожих объектов.
Добавляем необходимый код для прыжка.
Далее добавляем код для анимации.
Теперь у нас появилась новая проблема. Если игрок соприкоснется с боком платформы, то он там застрянет.
Чтобы решить эту проблему, мы добавим силу вниз.