В этом уроке мы добавим линию старта и финиша, а затем добавим таймер, чтобы отслеживать сколько времени понадобится игроку, чтобы закончить уровень. Итак, начинаем! В […]
Рубрика: Создание игр
Создание игр! Наш сайт предлагает невероятное количество бесплатных уроков по созданию компьютерных игр. Уроки подходят для начинающих разработчиков и профессиональных игроков. Все уроки были проверены и проверены нашим командой экспертов по играм. Наша миссия состоит в том, чтобы дать вам быстрый доступ к последним технологиям и техникам по созданию игр.
Вы можете использовать наши ресурсы, чтобы обучаться и понимать игровую программирование более детально и полностью. Наши уроки постоянно обновляются, чтобы отвечать последним трендам и выпускать новые игровые движки. Вы получите все необходимые инструменты, которые помогут вам создавать, дебажить и распространять ваши игры. Наш сайт предоставляет глобальную поддержку сообщества и форум, где вы можете обмениваться знаниями и идеями с другими разработчиками. Мы также направляем именные подарки и премии для наших активных членов сообщества.
Урок 17 – Геймплей
В начале этого урока, я бы хотел исправить несколько моментов. Сперва, давайте сделаем звук, когда объект выходит за дорогу, короче. Дело в том, что мне […]
Урок 20 – Пользовательские типы данных
В описательной части программы мы с вами рассмотрели практически все пункты: описание меток, констант, переменных, процедур и функций. Нам осталось разобрать еще два пункта, и […]
Урок 16 – Столкновения. Часть 2
На уроке №14 мы остановились на том, что добавляли звук, когда объект Player выйдет за пределы дороги. Итак, звук нам нужен, который будет похож на […]
Урок 15 – Изучаем JFXR
В этом уроке мы изучим такой замечательный инструмент для генерации звуков как JFXR. Итак, начнем изучение по порядку сверху вниз. С помощью этой кнопки, вы […]
Урок 19 – Множества
Множества – это набор элементов одинакового типа, которые рассматриваются как единое целое. Т.е. в отличие от массива, элементы внутри множества не пронумерованы, и к ним […]
Урок 9.7 – Пол и возраст
Пол: мужское и женское тело С точки зрения структуры мужское и женское тело одинаковы. Различия возникают на уровне очертаний тела, веса, формы костей и жировых […]
Урок 9.6 – Пропорции и симметрия
Художников часто учат использовать голову как единицу измерения, изображая пропорциональную фигуру (берется голова от макушки до кончика подбородка). Например, рост среднестатистического взрослого — 7,5–8 голов, […]
Урок 18 – Структурный оператор foreach
Так как мы уже знакомы массивами, пришло время изучить еще один структурный оператор foreach. Данный структурный оператор необходим для работы с перечисляемыми переменными, такие как […]
Урок 14 – Столкновения
В этом уроке мы изучим столкновения (или соприкасается), т.е. когда одни объекты сталкиваются с другими. И сразу приступим к практике. Давайте сделаем так – если […]