В этом уроке я покажу такой рисунок сперва точно, изображая все линии правильно, с помощью векторного редактора. Итак, для начала нарисуем линию горизонта и укажем […]
Рубрика: Создание игр
Создание игр! Наш сайт предлагает невероятное количество бесплатных уроков по созданию компьютерных игр. Уроки подходят для начинающих разработчиков и профессиональных игроков. Все уроки были проверены и проверены нашим командой экспертов по играм. Наша миссия состоит в том, чтобы дать вам быстрый доступ к последним технологиям и техникам по созданию игр.
Вы можете использовать наши ресурсы, чтобы обучаться и понимать игровую программирование более детально и полностью. Наши уроки постоянно обновляются, чтобы отвечать последним трендам и выпускать новые игровые движки. Вы получите все необходимые инструменты, которые помогут вам создавать, дебажить и распространять ваши игры. Наш сайт предоставляет глобальную поддержку сообщества и форум, где вы можете обмениваться знаниями и идеями с другими разработчиками. Мы также направляем именные подарки и премии для наших активных членов сообщества.
Урок 6.7 – Прямые общего и особого положения
Как мы уже знаем прямые линии подразделяются на линия широты, линия высоты, линия глубины, горизонтальная линия произвольного направления и фронтальная прямая. Все эти линии относятся […]
Урок 6.6 – Перерисовываем набросок под углом в пиксель-арт
Здесь много расписывать не буду, основу теории вы уже знаете, просто покажу что у меня получилось. Теперь ваша очередь!:)
Урок 6.5 – Рисуем набросок геометрических фигур под углом
Как именно рисовать объекты под углом я уже объяснял в уроке где мы рассматривали перспективу, поэтому снова пошагово объяснять как размещать дистанционные точки и проводить […]
Урок 6.4 – Перерисовываем набросок в пиксель-арт
У меня получилась такая картинка в пиксель-арте: Здесь я пошагово уже не буду объяснять как рисовать, думаю и так все понятно, хочу лишь остановится на […]
Урок 6.3 – Рисуем набросок геометрических фигур в перспективе в простейшем положении
Что значит простейшее положение объектов в перспективе? Все очень просто – это когда объекты находятся фронтально к нам любой из своих сторон. В этом уроке […]
Урок 6.2 – Перерисовываем наш набросок в пиксель-арт
Если вы рисовали на обычном листе бумаги и карандашом, то просто сфотографируйте ровно свой рисунок и обрежьте в телефоне, чтобы ничего лишнего не попало в […]
Урок 6.1. Практика! Учимся рисовать геометрические объекты.
Практика у нас будет проходить так: сперва мы делаем набросок от руки, можно на обычном листе бумаги А4 с использованием карандаша, или с помощью графического […]
Урок 5.2. Пиксель-арт. Кривые (изогнутые линии)
Итак, мы поняли как рисуются прямые линии под разными углами. А как же нам нарисовать кривую линию (или, другими словами, изогнутую)? Допустим нам надо изогнуть […]
Урок 5.1. Пиксель-арт. Прямые линии.
Как я уже говорил, любой рисунок состоит из линий, и в пиксель-арте есть определенные правила как их рисовать. Это конечно же не законы, если вы […]