В природе существуют два естественных источника освещения — Солнце и Луна. При естественном освещении источник света находится в бесконечности, поэтому световые лучи принимают за параллельные. […]
Рубрика: Создание игр
Создание игр! Наш сайт предлагает невероятное количество бесплатных уроков по созданию компьютерных игр. Уроки подходят для начинающих разработчиков и профессиональных игроков. Все уроки были проверены и проверены нашим командой экспертов по играм. Наша миссия состоит в том, чтобы дать вам быстрый доступ к последним технологиям и техникам по созданию игр.
Вы можете использовать наши ресурсы, чтобы обучаться и понимать игровую программирование более детально и полностью. Наши уроки постоянно обновляются, чтобы отвечать последним трендам и выпускать новые игровые движки. Вы получите все необходимые инструменты, которые помогут вам создавать, дебажить и распространять ваши игры. Наш сайт предоставляет глобальную поддержку сообщества и форум, где вы можете обмениваться знаниями и идеями с другими разработчиками. Мы также направляем именные подарки и премии для наших активных членов сообщества.
Урок 7.4 – Практика. Часть 2. Перерисовываем набросок в пиксель-арт
В итоге данный рисунок у меня получился таким в пиксель-арте: Вы можете увидеть странные переходы из одного цвета в другой цвет: Это так называемый дизеринг. […]
Урок 7.3 – Практика. Рисуем набросок
В этом уроке вы либо в графическом редакторе (как я это сделал в Krita), либо от руки, должны нарисовать такой набросок (можно не в цвете): […]
Урок 7.2 – Построение падающих теней в перспективе при искусственном освещении.
Допустим мы нарисовали такой параллелепипед: Теперь мы хотим нарисовать его падающую тень в перспективе при искусственном освещении. Для этого сперва берем воображаемую лампочку и кладем […]
Урок 7.1 – Построение теней в перспективе
Человек органами зрения воспринимает предметы в окружающем нас пространстве, благодаря их освещенности каким-либо источником света. В результате освещения мы видим предметы объемными, поскольку на их […]
Урок 6.13 – Рисование окружностей в перспективе. Часть 2
Это чисто практический урок, где вам нужно будет сделать сперва такой набросок: А затем перерисовать его в пиксель-арт:
Урок 6.12 – Рисование окружностей в перспективе
Рисование окружностей в перспективе от руки, наверное, одна из самых тяжелый задач, так как чтобы просто нарисовать более-менее ровный круг, требуется практика. Конечно, нарисовать круг […]
Урок 6.11 – Перерисовываем набросок в пиксель-арт
На этот раз для рисования в пиксель-арте я воспользовался программой Piskel. У меня просто тяга к программам находящиеся в онлайне, типа Google-документы, и вот недавно […]
Урок 6.10 – Рисуем геометрические фигуры с линиями общего положения
В этом уроке мы нарисуем набросок с линиями общего положения. Сразу перейду к результату, что у меня получилось, а потом объясню пошагово в векторной программе. […]
Урок 6.9 – Перерисовываем наш набросок в пиксель-арт
Здесь, уже по традиции, я много расписывать не буду, а просто покажу, что у меня получилось. Теперь ваша очередь:)